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Apr 07, 2024

Starfield 리뷰: Bethesda의 Space Epic 출시 준비가 되었나요?

수십 년간의 계획과 몇 번의 지연, 그리고 많은 과대광고 끝에 Todd Howard의 대작을 플레이할 수 있습니다. "스타필드"는 1,000개 이상의 행성과 맞춤형 우주선을 제작하고 그 사이를 이동할 수 있는 능력을 갖춘 확실히 야심찬 게임입니다. 이 광대한 우주에서 우연히 발견할 수 있는 줄거리, 무작위 모험 및 기타 것들과 관련하여 많은 것도 약속되었습니다.

게임 리뷰 사본을 받은 이후로 우리는 "스타필드"에서 100시간 이상을 보냈습니다. 이것은 일부 게임을 10번 이상 완료하기에 충분하지만, 실제로는 게임이 제공하는 것의 표면만 긁은 것처럼 느껴집니다. 당신이 한 캐릭터의 모든 것을 100% 좋아하는 사람이라면, 당신은 엄청난 작업을 맡게 될 것입니다.

우리가 모든 시스템을 방문하지 않았고 모든 행성을 밟아본 적도 없지만 여전히 "스타필드"에 대해 강력한 의견을 형성해 왔습니다. 여기 베데스다의 가장 야심찬 RPG에 대한 우리의 생각이 있습니다.

실제 공간은 넓고 텅 비어 있지만, '스타필드'에서는 꽤 혼잡한 느낌이 듭니다. 우주를 뛰어다니는 동안 해적, 유람선, 음식을 들고 있는 할머니, 이전 퀘스트에 등장한 사람들, 그리고 수많은 다른 존재들을 만나게 됩니다. 우주 자체가 마음에 들지 않는다면 수많은 정착지, 버려진 시설, 광산 식민지, 우주 정거장을 탐험해 보세요.

그러나 도시는 꽤 제한되어 있습니다. 가장 먼저 방문하게 될 곳은 뉴 아틀란티스(New Atlantis)입니다. 뉴 아틀란티스는 게임에서 가장 큰 도시이자 베데스다(Bethesda)가 건설한 가장 큰 도시 환경이지만 대부분 핵 폐허로 구성되지는 않습니다. 도시는 대중교통 시스템을 이용해 이동할 수 있지만, 대부분의 구역 사이는 걷거나 부스터를 타고 이동할 수 있습니다. Bethesda 표준에 따르면 크기가 크지만 약간 폐쇄적인 느낌이 듭니다. 가장 먼 두 지점 사이를 매우 빠르게 질주할 수 있습니다.

다른 두 주요 위치인 Akila City와 Neon은 훨씬 더 작습니다. 그럼에도 불구하고 크고 텅 빈 도시보다는 작지만 액션으로 가득 찬 도시가 훨씬 더 바람직하며, 각 지역의 사이드 퀘스트를 수행하는 데 몇 시간을 보낼 수 있습니다. 행성과 항성계의 경우 대부분의 탐색 가능한 영역이 절차적으로 생성됩니다. 얼마나 멀리 여행할 수 있는지에 관해서, 행성들은 너무 멀리 떨어져 있어서 초광속 중력 드라이브를 사용하지 않고 그 사이를 이동하는 데는 실시간으로 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 것입니다. 행성 내 위치에는 탐색 가능한 광대한 영역도 포함되어 있는데, 이는 너무 커서 특별히 가장자리를 찾으려고 노력하지 않는 플레이어는 눈치 채지 못할 것입니다.

여러분이 상상할 수 있듯이 "스타필드"는 단순히 임무를 완수하고 은하계를 탐험하는 것 그 이상입니다. 당신은 또한 당신이 자는 동안 침입하여 당신의 얼굴을 먹을 준비가 되어 있는 성난 외계 생명체의 무리를 막기 위해 어딘가의 멋진 바위에 정착할 수도 있습니다. 대기가 작동하는 세상과 마찬가지로 보다 평화로운 세상도 가능합니다.

착륙할 수 있는 것처럼 보이는 세계의 거의 모든 미사용 땅에 기지를 세울 수 있습니다. 하지만 덜 살기 좋은 행성에서는 그곳에 정착하기 전에 특정 기술의 등급을 높여야 할 수도 있습니다. 여러 기지를 유지하는 것도 가능하며, 이를 사용하여 자원을 재배하고, 아이템을 저장하고, 공간이 지루해지기 시작하면 그냥 어울릴 수 있습니다.

동료도 이 위치에 주둔할 수 있으며 관련 기술을 갖춘 추종자는 상당한 보너스를 제공할 수 있습니다. 동료들은 마음대로 재배치할 수도 있으므로 기지를 사용하여 동료들이 함선에 없을 때 문제가 발생하지 않도록 할 수 있습니다.

베데스다는 게임을 출시할 때마다 새로운 레벨링 시스템을 내놓는 것 같은데, <스타필드>도 예외는 아니다.

캐릭터 생성 중에 배경을 선택하면 3개의 레벨 1 스킬이 포함됩니다. 각 레벨마다 또 다른 스킬 포인트가 주어지며, 이를 사용하여 기존 스킬의 레벨을 높이거나 새로운 스킬을 잠금 해제할 수 있습니다. 각 특전에는 4개의 등급이 있으며, 다음 등급이 잠금 해제되기 전에 완료해야 하는 과제가 있습니다. 예를 들어, 권총 특전의 각 등급 사이에 너무 많은 권총 사살을 기록해야 합니다. 스킬 트리에는 물리, 사회, 전투, 과학, 기술의 5가지 트리가 있습니다. 각 나무에는 4개의 계층이 있으며, 4개의 포인트를 나무에 넣을 때마다 더 높은 계층이 잠금 해제됩니다.

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